ฉันเดาว่าผู้คนมากมายต้องการสร้างภาพยนตร์ของตัวเอง โดยที่ฉันตั้งใจจะไปไกลกว่าการแก้ไขคลิปภาพยนตร์ที่ถ่ายในวันหยุดเพื่อสร้างภาพยนตร์ที่เล่าเรื่อง ในกรณีส่วนใหญ่นักแสดงมืออาชีพมีราคาแพงและเพื่อนส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นนักแสดงที่ดี นี่คือเหตุผลที่การสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติเป็นทางเลือกที่มีต้นทุนต่ำที่น่าพอใจ
ฉันจำภาพยนตร์วันหยุดที่พ่อของฉันทำในปี 1950 มันมีชื่อแอนิเมชั่นถ่ายทำ อนิเมะ เช่นส่วนที่เหลือของภาพยนตร์ในภาพยนตร์เซลลูลอยด์ขนาด 8 มม. เมื่อฉันถามเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้เขาบอกฉันว่าเขาใส่กล้องของเขาไว้ในที่หนีบชี้ไปที่พื้น จากนั้นเขาก็สร้างตัวอักษรตัวแรกของชื่อเรื่องโดยใช้ชิ้นส่วนของสตริงและถ่ายทำสักสองสามวินาทีจากนั้นเขาก็สร้างตัวอักษรตัวที่สองและอื่น ๆ อีกหลายวันต่อมาเมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้กลับมาจากห้องปฏิบัติการที่กำลังพัฒนาเขาค้นพบว่าโคมไฟตั้งโต๊ะของเขาไม่เพียงพอที่จะส่องสว่างงานของเขาอย่างถูกต้อง
จากนั้นก็มาถึงคอมพิวเตอร์ ใช้เวลาสักครู่ก่อนที่คอมพิวเตอร์จะมีกราฟิกที่ดีแม้กระทั่งเครื่องเขียนที่อยู่กับที่ แต่ในที่สุดพวกเขาก็ทำได้ดีไม่เพียง แต่ในฉากที่ยังคงอยู่ แต่ยังรวมถึงภาพเคลื่อนไหวด้วย น่าเสียดายที่สตูดิโอฮอลลีวูดที่สามารถซื้อฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนได้สูงไม่ได้ทำให้ผู้ผลิตภาพยนตร์สมัครเล่นสามารถเข้าถึงได้
ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น 3D มืออาชีพราคาสูงนำไปสู่แนวคิดของ Machinima ในเกมคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพงของ Machinima ใช้เพื่อบันทึกคลิปภาพยนตร์ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ เกมคอมพิวเตอร์บางเกมมีกล้องหรือฟังก์ชั่นบันทึกที่สร้างขึ้นและสำหรับเกมอื่น ๆ ที่ไม่มียูทิลิตี้เพิ่มเติมเช่น fraps ซึ่งสามารถใช้สำหรับการบันทึกแอ็คชั่นเกม
เกม Machinima ยอดนิยม ได้แก่ Quake, Unreal Tournament และ Sims 2 เกมเหล่านี้มาพร้อมกับความสามารถในการออกแบบชุดและตัวละครของคุณเองไม่ว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลักหรือใช้ยูทิลิตี้ซึ่งมาพร้อมกับเกม การได้รับคลิปภาพยนตร์ที่คุณต้องการจากเกมเหล่านี้เป็นที่ยอมรับ ฉันไม่เคยรู้วิธีที่จะแยกตัวละครในทัวร์นาเมนต์ที่ไม่เป็นจริงหรือแผ่นดินไหวจากปืนของพวกเขาซึ่งหมายความว่าถ้าคุณไม่ต้องการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้พวกเขาก็ไม่เหมาะ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุปสรรคเช่นนี้อาจเอาชนะได้ แต่ดูเหมือนว่าคุณจะไม่สามารถไปไกลได้เว้นแต่คุณจะพร้อมที่จะแช่ในภาษาสคริปต์
ในสามเกมที่ฉันได้กล่าวถึง Sims 2 น่าจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้าง Machinima ยกเว้นว่าตัวละครหรือในกรณีของเรามีแนวโน้มที่จะมีจิตใจของตัวเอง ดังนั้นดาราภาพยนตร์ของคุณอาจเดินออกไปจากการถ่ายทำหรือคนอื่นที่คุณจำไม่ได้อาจจะพลิกผันและทำลายฉากที่คุณถ่ายทำ ด้วย Sims 2 คุณอาจพบว่าภาพยนตร์ของคุณถูกเผาไหม้ตามธรรมชาติระหว่างการถ่ายทำหากคุณลืมซื้อประกันอัคคีภัย บางทีนี่อาจเป็นเหมือนการสร้างภาพยนตร์ในชีวิตจริง แต่ฉันไม่ต้องการที่จะต้องทนกับความไม่แน่นอนเหล่านี้ทั้งหมด
ดังนั้นคุณอาจสงสัยว่าทำไมไม่มีใครผลิตผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์งบประมาณโดยเฉพาะเพื่อจุดประสงค์ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่บ้าน ในความเป็นจริง Microsoft ทำอย่างนั้นในช่วงกลางทศวรรษ 1990 ด้วยผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า 3D Movie Maker ซึ่งพวกเขาตั้งเป้าหมายที่ตลาดเด็ก อย่างไรก็ตามผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบมาสำหรับพีซีรุ่นแรกดังนั้นมันจึงค่อนข้างธรรมดาบนพีซีที่บ้านส่วนใหญ่มันช้าและในไม่ช้ามันก็หยุดลง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการยอมรับถึงความต้องการที่ไม่ได้ผลนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Reallusion ได้พัฒนาเครื่องสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติชื่อ ICLONE ซอฟต์แวร์นี้เป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่าเรื่องโดยใช้แอนิเมชั่น 3 มิติ ในรูปแบบพื้นฐานของมันมีค่าใช้จ่ายเหมือนกับเกมคอมพิวเตอร์ระดับบนสุดใหม่ในขณะที่รุ่น Pro ขั้นสูงและมีประโยชน์มากขึ้นยังคงสมเหตุสมผลมาก
แม้ว่าคุณจะสามารถสร้างภาพยนตร์ทั้งเรื่องใน iClone ได้ แต่ฉันก็พบว่ามันเป็นการดีที่สุดที่จะใช้มันเพื่อสร้างชุดคลิปภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติและแก้ไขพวกเขาเข้าด้วยกันโดยใช้ Microsoft Movie Maker ซึ่งมาเป็นส่วนหนึ่งของ Windows หรือใช้ขั้นสูงมากขึ้น ชุดแก้ไขภาพยนตร์ในบ้านเช่น Pinnacle Studio
ประเด็นสำคัญอื่น ๆ ที่ควรทราบเกี่ยวกับ iClone คือถ้าคุณต้องการที่จะตื่นขึ้นมาอย่างรวดเร็วมีห้องสมุดที่ดีของนักแสดงฉากและอุปกรณ์ประกอบฉากซึ่งคุณสามารถซื้อเพื่อเพิ่มในคอลเลกชันซึ่งมาพร้อมกับโปรแกรมเอง ในทางกลับกันหากคุณขาดเงินสดและชอบที่จะสร้างทุกอย่างด้วยตัวเองและมีเวลาเหลือเฟือคุณสามารถทำได้เช่นกันโดยใช้เครื่องมือที่รวมอยู่ในซอฟต์แวร์